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title: "Satisfactory Dedicated Server (1.0 / 1.1): RAM, Ports 7777/8888 & Spielstand"
description: "Satisfactory-Server erstellen: warum große Fabriken 16 GB RAM brauchen, Server im Server Manager beanspruchen (Ports 7777/8888) und .sav-Welt importieren."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/satisfactory-server-erstellen
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-10-25
games: [satisfactory]
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# Satisfactory Dedicated Server (1.0 / 1.1): RAM, Ports 7777/8888 & Spielstand

Wer in Satisfactory 1.0 oder 1.1 gemeinsam riesige Fabriken hochziehen möchte, stößt beim lokalen Hosten schnell an Grenzen: Der Rechner des Spielleiters muss ununterbrochen laufen. Um deine Produktion auszulagern, kannst du einen [Satisfactory Dedicated Server](https://tickserv.com/de/spiele/satisfactory) mit automatischer Pausenfunktion und stundenweiser Abrechnung aufsetzen.

## Der RAM-Bedarf wächst mit der Fabrik, nicht mit den Spielern (8 GB vs. 16 GB)

Ein Satisfactory-Server unterstützt standardmäßig 1 bis 8 Ingenieure. Obwohl das offizielle Wiki 8 GB als Mindestvoraussetzung nennt, gibt der Serverprozess eine Warnmeldung aus, sobald der freie Systemspeicher unter 8 GB fällt.

Im späteren Spielverlauf hängt der Speicherverbrauch fast ausschließlich von der Größe deiner Produktionsstraßen ab:

- Kilometerlange Förderbänder mit tausenden Bauteilen in Bewegung.
- Umfangreiche Schienennetze, Frachtbahnhöfe und Transportdrohnen.
- Komplexe Druck- und Durchflussberechnungen in Rohrleitungssystemen.

Deshalb empfehlen wir für wachsende Fabriken direkt die Stufe **16 GB** (0,12 €/h in Eco, 0,24 €/h in Dedicated). Bei einer wöchentlichen Spielzeit von 4 Stunden (rund 16 Stunden im Monat) kostet ein 16-GB-Eco-Server gerade einmal **1,92 € im Monat** — im Vergleich zu 8 € bis 15 € monatlich bei klassischen Abo-Hostern. Im Stillstand kostet der Server 0 €.

## Ports 7777 / 8888 und Server-Beanspruchung im Server Manager

Mit Version 1.0 hat Entwickler Coffee Stain Studios die Netzwerkarchitektur modernisiert:

- Port **7777** (UDP und TCP) überträgt die eigentlichen Spieldaten und Spielerbewegungen.
- Port **8888** (TCP) dient dem zuverlässigen Nachrichtenaustausch und Administrationsabfragen.

Eine Besonderheit von Satisfactory: Passwörter werden nicht vorab in Konfigurationsdateien hinterlegt. Die Einrichtung erfolgt direkt im Spielmenü. Der erste Spieler, der die Serveradresse im **Server Manager** hinzufügt, beansprucht (claimt) den Server:

1. Er vergibt einen Servernamen.
2. Er setzt das **Administrator-Passwort**, mit dem Welteinstellungen verwaltet werden.
3. Er legt optional ein **Spieler-Passwort** fest, um den Beitritt auf Freunde zu beschränken.

Diese Daten werden in `ServerSettings.7777.sav` im Speicherordner abgelegt und bleiben dauerhaft erhalten.

## Vorhandene .sav-Welt importieren und automatisches Pausieren

Möchtest du eine lokale Welt weiterspielen, findest du deine Spielstände unter `%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\`.

Der Import gelingt auf zwei Wegen:

- **Direkt im Spiel**: Öffne im Server Manager den Reiter **Manage Saves → Upload Save** und lade deine `.sav`-Datei hoch.
- **Über die TickServ-Konsole**: Lade ein komprimiertes `.zip`-Archiv (bis zu 4 GiB) direkt über dein Dashboard (/app) hoch.

Standardmäßig ist die automatische Pause aktiv (`AutoPause=True`): Sobald der letzte Spieler den Server verlässt, friert die Fabriksimulation ein. Das Herunterfahren des Servers stoppt jegliche Abrechnung und sichert deine Fabrik für die nächste Spielrunde.
