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title: "Minecraft-Bedrock-Server hosten: die komplette Anleitung"
description: "Bedrock ist nicht Java, und Konsolen haben kein Feld für eine Adresse. Kein Passwort, dafür eine Gästeliste — und die eine Einstellung, die Erfolge endgültig killt."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/minecraft-bedrock-server-hosten
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-09-01
games: [minecraft-bedrock]
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# Minecraft-Bedrock-Server hosten: die komplette Anleitung

Bedrock ist die Konsolen-, Mobil- und Windows-Ausgabe — und es ist ein **anderes Spiel als die Java Edition**, mit eigenem Netzwerkprotokoll. Ein Java-Spieler und ein Bedrock-Spieler treffen sich ohne Brücke nicht auf demselben Server. Das ist das Erste, was geklärt gehört, bevor irgendetwas erstellt wird.

## 1. Bedrock oder Java? Zuerst diese Frage

| Deine Gruppe spielt auf…                                    | Du brauchst                                                    |
| ----------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Xbox, PlayStation, Switch, Handy, Windows (Microsoft Store) | **Bedrock**                                                    |
| PC mit dem Minecraft-Launcher „Java Edition"                | **Java**                                                       |
| Beidem, gemischt                                            | Einen Java-Server plus Brücke (Geyser), die wir nicht anbieten |

Die beiden Ausgaben sehen sich ähnlich, aber ihre Welten und Server sind nicht austauschbar. Wähle die Ausgabe, die **die Mehrheit deiner Gruppe** tatsächlich spielt.

## 2. Server erstellen

Wähle **Minecraft Bedrock**, den RAM und die Leistungsstufe. Der Server startet von selbst und zeigt seine Adresse in deiner Konsole.

Zwei Einstellungen fallen **bei der Erstellung und lassen sich danach nicht mehr ändern**: der Welttyp (normal oder flach) und der Seed.

## 3. Beitreten: der Punkt, der alle überrascht

**Unter Windows, Android und iOS**: im Spiel **Server-Tab → Server hinzufügen**, dann die in deiner Konsole angezeigte Adresse und den Port (19132). Das funktioniert sofort.

**Auf Xbox, PlayStation und Switch** sieht es anders aus: Diese Clients **bieten kein Feld zur Eingabe einer Adresse**. Der Server-Tab listet nur Mojangs Partnerserver, einen „Hinzufügen"-Knopf gibt es nicht. Das liegt nicht an uns — das ist der Konsolen-Client.

Umwege existieren und sind von der Community gut dokumentiert: den DNS der Konsole auf einen Verbindungsdienst umlenken (BedrockConnect), eine Handy-App nutzen, die den Server als LAN-Partie ausstrahlt (BedrockTogether), oder ein lokales Relay (Phantom). **Wir stellen keines dieser Werkzeuge bereit und unterstützen keines davon** — aber es ist besser, vom Umweg vor dem Kauf zu wissen als mit dem Controller in der Hand.

Du musst **keine Ports öffnen**: Der Spielport (19132, UDP) steht bereit.

## 4. Es gibt kein Passwort — es gibt eine Gästeliste

Das ist ein grundlegender Unterschied zu den anderen Spielen im Katalog: **Ein Bedrock-Server hat kein Passwort.** Mojang sieht keines vor.

Die Zugangskontrolle läuft über die **Zulassungsliste** („Server nur mit Einladung"): Du schaltest sie ein und fügst dann die erlaubten Microsoft-Konten über den Bildschirm „Spieler" in deiner Konsole hinzu. Solange sie aus ist, **kommt jeder herein, der die Adresse kennt** — und eine Adresse macht irgendwann die Runde. Schalte sie ab der ersten Session ein, wenn dein Server privat sein soll.

Aus der Konsole heraus stehen dir außerdem die üblichen Moderationsbefehle zur Verfügung: einen Spieler zum Operator machen oder ihn hinauswerfen.

## 5. Die Einstellungen — und die eine, die endgültig ist

| Einstellung                    | Standard   | Was sie bewirkt                                                 |
| ------------------------------ | ---------- | --------------------------------------------------------------- |
| **Spielmodus**                 | Überleben  | Überleben, Kreativ oder Abenteuer, für ankommende Spieler.      |
| **Schwierigkeit**              | Normal     | Von Friedlich bis Schwer.                                       |
| **Server nur mit Einladung**   | aus        | Die Zulassungsliste aus §4.                                     |
| **Befehle im Spiel**           | aus        | Nötig, um Befehle aus dem Spiel heraus einzutippen.             |
| **Rauswurf inaktiver Spieler** | 30 Minuten | Trennt einen Spieler, der sich nicht mehr bewegt. 0 = nie.      |
| **Sichtweite**                 | 32         | Dargestellte Chunks. Senken, wenn der Server ächzt.             |
| **Simulationsdistanz**         | 4          | Chunks, in denen die Welt weiterläuft (Farmen, Mobs, Redstone). |

⚠️ **Befehle im Spiel zu erlauben deaktiviert die Erfolge dieser Welt endgültig.** Das ist eine Regel von Mojang, nicht von uns, und sie lässt sich durch Zurückschalten nicht rückgängig machen: Die Welt ist markiert. Wenn Erfolge deiner Gruppe wichtig sind, lass die Einstellung aus.

## 6. Wie viel RAM?

Der Bedrock-Server ist in C++ geschrieben und deutlich leichter als sein Java-Gegenstück — keine virtuelle Maschine, kein Heap, den man bemessen muss.

| Deine Runde                               | Unsere Empfehlung        |
| ----------------------------------------- | ------------------------ |
| Eine Familie, ein paar Freunde, neue Welt | 4 GB, Eco-Stufe          |
| Größere Gruppe, gut erkundete Welt        | 8 GB, Eco-Stufe          |
| Stark besuchter Server, große Farmen      | 8 GB mit dediziertem CPU |

Der Server nimmt standardmäßig **10 Spieler auf, maximal 30**. Der Preis richtet sich nach RAM und Leistungsstufe, **nie nach dem Spiel**: Bei gleicher Größe kostet Bedrock exakt dasselbe wie Java.

Zwei Einstellungen wiegen für die Flüssigkeit schwerer als der RAM: die **Simulationsdistanz** (jeder simulierte Chunk kostet CPU) und die Zahl der Farmen, die pausenlos laufen.

## 7. Deine Welt bleibt zwischen den Sessions erhalten

Die Welt wird beim Ausschalten gespeichert und beim nächsten Start wiederhergestellt, kostenfrei. Während der Server läuft, wird regelmäßig eine Sicherung mit Zeitstempel gezogen und die neueste behalten; mit der Backup-Option werden mehrere behalten, gestaffelt über mehrere Tage zurück.

Du willst eine bestehende Welt mitbringen — auch eine Einzelspielerwelt von Konsole oder Handy?

1. Hol dir den Ordner `worlds/<DeineWelt>/`, den mit `level.dat` und einem `db`-Ordner. Im Spiel liefert **Bearbeiten → Welt exportieren** eine `.mcworld`-Datei: Das ist ein Zip, benenne es in `.zip` um.
2. Zippe diesen Ordner oder einfach seinen Inhalt — wir legen ihn richtig ab.
3. Lade das Archiv beim Erstellen des Servers hoch. Eine Welt pro Server.

## 8. Ausschalten, wenn ihr fertig seid

Server aus = 0 €. Die automatische Abschaltung greift von selbst, sobald niemand mehr verbunden ist, und die Welt wird in diesem Moment gespeichert.

Genau das ändert alles für einen Familienserver: Anbieter trennen Java und Bedrock in ihrer Preisliste so gut wie nie und rechnen in beiden Fällen denselben Monatstarif ab — auch in den Ferienwochen, in denen sich niemand einloggt.

> [Erstelle deinen Minecraft-Bedrock-Server](https://tickserv.com/de/spiele/minecraft-bedrock) · [Was es genau kostet](https://tickserv.com/de/kosten/minecraft-bedrock)
