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title: "Enshrouded: Rollen, Passwörter und reservierte Plätze auf einem dedizierten Server"
description: "Rechte laufen über Gruppen mit Passwort: Felder einer Gruppe, Fehler, die einen Server kaputt machen, und was unser Server einrichtet."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/enshrouded-rollen-reservierte-plaetze
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-10-17
games: [enshrouded]
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# Enshrouded: Rollen, Passwörter und reservierte Plätze auf einem dedizierten Server

> **Die Antwort zuerst.** In Enshrouded 1.0 hängen Rechte nicht mehr an einem einzigen Passwort: Sie werden von **Gruppen** getragen (`userGroups` in `enshrouded_server.json`), jede mit eigenem Passwort, eigenen Rechten und einer Anzahl **reservierter Plätze**. Das Passwort, das ein Spieler eingibt, entscheidet über seine Gruppe. Eine Gruppe ohne Passwort steht jedem offen, mit den Rechten dieser Gruppe.

Auf einem [TickServ-Enshrouded-Server](https://tickserv.com/de/spiele/enshrouded) sind zwei Gruppen schon für dich angelegt, mit zwei Passwörtern in deinem Bereich. Diese Seite erklärt, was sie steuern und was eine selbst geschriebene Datei zusätzlich erlaubt.

## Die Felder einer Gruppe

| Feld                   | Wirkung                                                        |
| ---------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| `name`                 | Name der Gruppe, in der Datei eindeutig.                       |
| `password`             | Das Passwort, das Zugang zu dieser Gruppe gibt.                |
| `canKickBan`           | Spieler im Spiel kicken und bannen.                            |
| `canAccessInventories` | Truhen und Inventare öffnen.                                   |
| `canEditWorld`         | Die Welt verändern.                                            |
| `canEditBase`          | Die Bauten der Basis verändern.                                |
| `canExtendBase`        | Die Basis erweitern.                                           |
| `reservedSlots`        | Für diese Gruppe freigehaltene Plätze, auch bei vollem Server. |

## Ein Trio, das funktioniert: Admin, Friend, Visitor

Der Konfigurator startet mit drei Rollen: ein **Admin** (alle Rechte, ein reservierter Platz), ein **Friend** (baut, öffnet Truhen, verändert die Welt, kann weder kicken noch bannen) und ein **Visitor**, der nur zuschauen kann. Das Visitor-Passwort an Neugierige und Friend an deine Gruppe zu geben, ist der einfachste Weg, damit kein Gast deine Basis zerstört.

## Was ein Gruppen-Setup kaputt macht

Der [Validator](https://tickserv.com/de/enshrouded-server-konfigurator) meldet jeden dieser Fehler:

- **Eine Gruppe ohne Passwort**: Jeder Spieler kann ihr mit ihren Rechten beitreten. Eine Admin-Gruppe ohne Passwort gibt allen die Administration.
- **Zwei Gruppen mit demselben Passwort**: Das Spiel weiß nicht, welche es anwenden soll.
- **Zwei Gruppen mit demselben Namen.**
- **Mehr reservierte Plätze als Plätze**: Der Server nimmt 1 bis 16 Plätze, und die reservierten Plätze einer Gruppe dürfen diese Summe nicht überschreiten.
- **Gar kein `userGroups`**: Niemand hat ein Passwort oder definierte Rechte.

## Was unser Server tut

TickServ legt zwei Gruppen an: **Spieler** (bauen, Truhen öffnen, Welt verändern, kein Kick und Bann) und **Admin** (all das plus Kick und Bann, mit einem reservierten Platz: Du kommst auch bei 16 Spielern rein). Beide Passwörter werden für dich erzeugt; kommt eines nicht an, wählt der Server ein zufälliges, wodurch er unerreichbar statt offen wird. Gib das Admin-Passwort nie an deine Gruppe weiter.

Die Datei mit drei Rollen oben ist das, was das kostenlose Tool erzeugt: Sie gehört auf deinen eigenen Server und ist keine Einstellung im TickServ-Panel.

> [Gruppen erzeugen oder prüfen](https://tickserv.com/de/enshrouded-server-konfigurator) · [Der vollständige Enshrouded-Server-Leitfaden](https://tickserv.com/de/anleitungen/enshrouded-server-hosten) · [Deinen Enshrouded-Server erstellen](https://tickserv.com/de/spiele/enshrouded)
