---
title: "7 Days to Die Dedicated Server (1.0): serverconfig.xml, RWG & RAM"
description: "7 Days to Die Server erstellen: Navezgane oder RWG-Welt in serverconfig.xml, Ports 26900-26902, RAM-Bedarf beim Blutmond und Stundenpreis ohne Abo."
url: https://tickserv.com/de/anleitungen/7-days-to-die-server-erstellen
site: "TickServ (https://tickserv.com)"
lang: de-DE
published: 2026-10-25
games: [7-days-to-die]
---
# 7 Days to Die Dedicated Server (1.0): serverconfig.xml, RWG & RAM

Gemeinsam die Zombie-Horden in 7 Days to Die 1.0 zu überleben, funktioniert am besten auf einem eigenständigen Server, der nicht vom PC des Gastgebers abhängt. Du kannst einen [7 Days to Die Dedicated Server](https://tickserv.com/de/spiele/7-days-to-die) flexibel einrichten und stundenweise ohne Vertragsbindung bezahlen.

## Navezgane oder prozedurale RWG-Welt in serverconfig.xml

Der dedizierte Server nutzt TCP-Port **26900** sowie die UDP-Ports **26900 bis 26902** und unterstützt 1 bis 16 Spieler (standardmäßig 8). Sämtliche Spielregeln und Einstellungen werden in der Datei `serverconfig.xml` gesteuert.

Die erste grundlegende Wahl betrifft den Welttyp (`GameWorld`):

- **Navezgane**: Die handgefertigte Originalkarte von The Fun Pimps. Alle Sehenswürdigkeiten und Städte liegen an festen Positionen und der erste Serverstart erfolgt ohne Verzögerung.
- **RWG (Random World Generation)**: Zufällig generierte Welten basierend auf `WorldGenSeed` und `WorldGenSize` (6144, 8192 oder 10240).

Die Generierung einer großen 8k- oder 10k-RWG-Karte erfordert beim ersten Start mehrere Minuten intensiver Rechenzeit, bevor die Ports für Spieler geöffnet werden. Sobald die Karte erzeugt ist, erfolgen spätere Neustarts gewohnt zügig.

## Blutmond-Horde, empfohlener Arbeitsspeicher und pausierte Spielzeit

Für kleinere Gruppen auf Navezgane genügt in den ersten Spielwochen die Stufe **8 GB** (0,06 €/h in Eco) für ein stabiles Spielerlebnis.

Die Voxel-Engine von 7 Days to Die beansprucht RAM und Prozessor jedoch in zwei Situationen enorm:

1. Auf großen RWG-Karten mit einer Kantenlänge von 8192 Blöcken oder mehr.
2. Während des Blutmonds am siebten Tag (`BloodMoonFrequency`, `BloodMoonEnemyCount`), wenn dutzende Zombies gleichzeitig Pfade berechnen und Blöcke physikalisch einstürzen.

Ab 6 bis 8 Überlebenden oder intensiven Hordenkämpfen empfehlen wir **16 GB** (0,12 €/h in Eco, 0,24 €/h in Dedicated). Ein großer Vorteil der Stundenabrechnung: Das Herunterfahren des Servers (0 € im Stillstand) friert die Weltenuhr vollständig ein. Die Tage laufen in Abwesenheit der Spieler nicht weiter, sodass kein Blutmond unbemerkt voranschreitet.

## Wichtige Parameter (ServerPassword, EACEnabled) und Admin-Befehle

Einige Zeilen in `serverconfig.xml` schützen deine Basis und dein Team:

- `ServerPassword`: Schützt den Server mit einem Passwort vor unbefugten Spielern.
- `BedrollDeadZoneSize` und `LandClaimSize`: Bestimmen den Schutzbereich deiner Festung gegen Zombie-Spawns und Abbau.
- `EACEnabled`: Bleibt standardmäßig auf `true`. Deaktiviere Easy Anti-Cheat nur, wenn deine Gruppe Modifikationen nutzt, die clientseitige Änderungen erfordern.

In der Spielkonsole müssen Spielernamen bei Befehlen stets in Anführungszeichen stehen: Nutze `kick "<Spielername>"` zum Rauswurf oder `ban add "<Spielername>" 100 years "Grund"` für einen Ausschluss.
